快速入门

通过Unreal Engine开始使用空间现实显示屏(Spatial Reality Display)吧!

前提条件

Caution

如果您的虚幻引擎版本是 5.3或更高版本,您在打开示例项目时将会收到错误消息。

要解决这个问题,您需要将示例项目中的插件更新为 5.3或更高版本。
有关更新插件的说明,请参阅更新虚幻引擎页面上的当Spatial Reality Display Plugin位于项目的插件搜索路径中

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Note

每次仅可运行一个Spatial Reality Display应用。第二个应用将无法启动。

安装Spatial Reality Display Plugin和Template

  1. 下载页面下载最新的Spatial Reality Display PluginSpatial Reality Display Templates
  2. 安装Spatial Reality Display Plugin。
    解压缩srd-ue-plugin-4.XX-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹SRDisplayPlugin复制到项目或引擎的Plugin检索路径中。请点击此处查看安装插件的说明。为了简化说明,之后的说明将以您已将SRDisplayPlugin复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_x.xx\Engine\Plugins\Marketplace\ 为前提。(如果没有Marketplace文件夹,请创建一个新文件夹。)
  3. 安装Spatial Reality Display Templates。

    解压缩srdisplay-ue-templates-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到引擎的模板目录中。请点击此处查看安装模板的说明。为了简化说明,之后的说明将以您已将TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_x.xx\Templates\ 为前提。

构建并运行Spatial Reality Display应用

  1. 您可以从下载页面Spatial Reality Display的Unreal Engine示例项目。
  2. SRDisplaySamplesProject_x.y.z.nnnnn.zip解压缩到任意文件夹中。
  3. 使用UE Editor开启示例。
    右键单击SRDisplaySamples.uproject,然后从内容菜单中选择“Switch Unreal Engine version…”。
    请在弹出的“Select Unreal Engine Version”窗口中,选择已安装Spatial Reality Display Plugin的引擎。

ue-switch-version-dialog

  1. 开启SRDisplaySamples项目。
    双击SRDisplaySamples.uproject并在UE Editor中开启。会弹出“Missing SRDisplaySamples Modules”对话窗口。点击“是”开始重新构建示例项目的c++源代码。

ue-quickstart-sampleproject-02

  1. 开启示例地图“MainMenu”。
    构建源代码可能需要花费一些时间。完成构建后,Editor和示例地图“MainMenu”将自动开启。

ue-quickstart-sampleproject-03

  1. 通过VR Preview mode运行“MainMenu”。
    在Play按钮旁边的下拉菜单中选择VR Preview。

ue-quickstart-sampleproject-04

 

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