未连接空间现实显示屏时的操作设置
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使用 Spatial Reality Display Plugin for Unity 创建的应用程序将在连接到 PC 的空间现实显示屏上运行,但您可以设置应用程序在未连接空间现实显示屏的 PC 上运行时的操作。
前提条件
- 已设置 Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置 Spatial Reality Display Settings。
- 已设置安装了Spatial Reality Display Plugin for Unity的Unity项目,如果尚未设置,请参阅:设置 Unity。
设置未连接空间现实显示屏时的操作
在安装了 Spatial Reality Display Plugin for Unity 的 Unity 项目中打开 编辑 > 项目设置... > Spatial Reality Display,并在 Behavior with no Spatial Reality Display 中设置以下内容。

显示错误消息并退出
如果没有空间现实显示屏连接到 PC,应用程序将关闭。
在应用程序关闭之前,将显示一条反映空间现实显示屏连接状态的错误消息。有关错误消息的更多信息,请参阅 错误消息列表。
在禁用 SRDisplayManager 的情况下运行
即使没有空间现实显示屏连接到 PC,应用程序也将运行。
SRDisplayManager 将被禁用,并且在执行期间将不起作用。请注意,连接到 SRDisplayManager 的摄像头也将无法运行,因此使用此设置的应用程序需要准备一个单独的摄像头,以应对空间现实显示屏未连接到 PC 的情况。
与 Run Without Spatial Reality Display 模式的差异
此设置与 无空间现实显示屏运行 设置不同。
- 在 Run Without Spatial Reality Display 模式下,即使空间现实显示屏连接到 PC,应用程序也将在不使用空间现实显示屏的情况下运行。
- Behavior with no Spatial Reality Display 设置应用程序在未连接空间现实显示屏时的操作。如果空间现实显示屏连接到 PC,则无论设置值如何,应用程序都将在空间现实显示屏上正常运行。
- 在 编辑 > 项目设置... > Spatial Reality Display 中选中 Run Without Spatial Reality Display 时,此设置将被禁用。