空间现实显示器
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初期セットアップ

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发布说明

最新SDK和固件更新发布,提升OpenXR支持、人脸识别精度及多显示设置,支持Unity和Unreal Engine新版本。了解更多详细信息。

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下载空间现实显示屏(Spatial Reality Display) SDK

下载并配置Spatial Reality Display插件和工具,提升3D渲染和应用开发体验。

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设置空间现实显示屏(Spatial Reality Display)

如何将Spatial Reality Display连接至Windows电脑,详细步骤一目了然。

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设置Spatial Reality Display Settings

学习如何设置Spatial Reality Display的开发环境,确保您的电脑符合必要规格,并安装所需软件以运行3D内容。

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Spatial Reality Display Settings

调整空间现实显示屏设置,优化视觉体验,确保快速视觉传感器准确识别用户面部。详细指南助您轻松实现理想画质与性能。

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设置多重显示

了解如何设置和配置多显示器环境,使用空间现实显示屏SDK 2.4.0最大化显示效果。

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固件更新

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团结

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快速入门

使用Unity和Spatial Reality Display插件快速创建和运行3D项目,体验沉浸式空间现实显示效果。

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设置Unity

了解如何在Unity项目中启用空间现实显示屏,配置项目和构建设置,导入相关插件,提升用户体验。

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Hello cube!

通过Unity开发空间现实显示屏应用,设置和使用SRDisplayManager,放置物体并成功构建运行应用。

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播放模式

在Unity中使用空间现实显示屏进行预览,了解如何设置和启动SRDisplay GameView,提升开发体验。

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Without Device

无需连接显示屏,轻松使用Spatial Reality Display插件,实现流畅的Unity项目开发。

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SRDisplayManager Prefab

介绍Unity中SRDisplayManager Prefab的重要性及其组件设置,帮助开发者优化空间现实显示应用程序的性能和用户体验。

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World缩放

了解如何在Unity中调整Spatial Reality Display的View Space比例,展示任何尺寸的模型,无需更改模型实际尺寸。

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空间剪裁

了解如何在Unity中使用mocopi SDK和Spatial Reality Display进行空间裁剪,确保用户的身体健康和舒适度。

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串扰校正

了解如何在Unity项目中使用mocopi SDK和插件,并启用空间现实显示屏的串扰校正功能。

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示例

空间现实显示屏示例场景指南,涵盖URP项目设置与各示例场景功能说明。

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显示第二屏幕

如何在Unity中使用mocopi插件显示和设置第二屏幕,包括全屏显示和自定义纹理设置。详细步骤和示例代码讲解。

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得到眼睛位置

在Unity中通过SRDisplay插件实现用户眼睛位置追踪与3D物体互动教程。

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提示和限制

优化Spatial Reality Display的用户体验,避免使用screen-space内容,了解Unity插件的限制与设置,确保应用流畅运行。

虚幻引擎

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快速入门

了解如何在Unreal Engine中安装和使用Spatial Reality Display插件与模板,构建和运行应用程序。

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设置Unreal Engine

了解如何在Unreal Engine项目中启用Spatial Reality Display插件和模板的详细步骤。

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构建最初的应用

构建和运行空间现实显示屏应用的简易指南,适用于Unreal Engine项目创建和配置。

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SRDisplay Manager Actor

了解如何在Unreal Engine中配置和使用SRDisplay Manager Actor,以优化Spatial Reality Display应用程序的开发。

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World缩放

调整Unreal Engine项目的3D场景比例,以适应Spatial Reality Display的实际显示尺寸,无需更改模型本身大小。

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空间剪裁

了解如何正确使用和配置Spatial Reality Display空间剪裁功能,以确保用户的舒适和健康。

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串扰校正

了解如何使用mocopi SDK和插件以及空间现实显示屏的串扰校正算法,提升显示效果。

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示例

了解如何使用Unreal Engine示例项目,在空间现实显示屏上创建和运行独特的3D体验。下载项目并按照快速入门指南进行操作。

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得到眼睛位置

在Unreal Engine中追踪用户眼睛位置并将其应用于3D物体,提升在Spatial Reality Display中的交互体验。

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在空间现实显示屏上显示图像

使用Unreal Engine在空间现实显示屏上获取并渲染合成图像的步骤和示例。

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更新虚幻引擎

介绍如何在Unreal Engine中更新Spatial Reality Display插件,并提供从Unreal Engine 4到Unreal Engine 5的更新注意事项。

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提示和限制

优化空间现实显示屏的使用体验,减少延迟,避免使用Camera Actor和动态阴影,注意空间剪裁对灯光和阴影的影响。

OpenXR

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引言

了解如何在空间现实显示屏SDK中使用OpenXR控制面板优化VR应用程序显示。SDK支持多种应用,并提供自定义显示工具。

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OpenXR Control Panel

OpenXR Control Panel 允许您调整和优化空间现实显示器上的图像显示,包括位置、角度和比例等设置,并支持配置文件保存和加载功能。

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