联屏模式的项目设置

要使用多显示模式,请配置项目设置。

Prerequisites

设置多显示模式

在安装了Spatial Reality Display Plugin for Unity的Unity项目中,打开Edit > Project Settings... > Spatial Reality Display,并在多显示设置中设置以下内容。

unity-multi-display-project-setting

多显示模式

选择多显示模式。选择如何输出到一个或多个空间现实显示屏。

  • Single Display / Duplicated Output(单屏 / 多屏单内容)

您可以为一个空间现实显示屏创建一个应用程序。如果在 Spatial Reality Display Settings 中选择了多屏单内容,则该应用程序将在您设置的所有空间现实显示屏上播放。

unity-single-display

  • Vertical Multi Display(竖联屏)

您可以垂直排列空间现实显示屏以创建纵向应用程序。

unity-vertical-multi-display

  • Horizontal Multi Display(横联屏)

您可以水平排列空间现实显示屏,以创建横向应用。

unity-horizontal-multi-display

  • Grid Multi Display(网格式联屏)

您可以两两排列空间现实显示屏,以创建适合大屏幕的应用。

unity-grid-multi-display

Note

  • 如果模式设置与 Spatial Reality Display Settings 中的设置不同,则项目设置中选择的模式优先。

  • 选择竖联屏器和网格式联屏时,将激活 壁挂模式

显示器数量

指定要与应用一起使用的空间现实显示屏数量。

  • 无法为单屏 / 多屏单内容设置。使用的空间现实显示屏数量取决于 Spatial Reality Display Settings 中的设置;对于单屏,它将是一个空间现实显示屏,对于多屏单内容,它将是已设置的所有空间现实显示屏。
  • 竖联屏器最多可指定四个空间现实显示屏。
  • 横联屏最多可指定三个空间现实显示屏。
  • 无法为网格式联屏设置。总共固定为四个空间现实显示屏,两个垂直,两个水平。

位置变化时间(秒)

SRDisplay GameView 只能在一个空间现实显示屏上显示。在 Unity Editor 的 播放模式 中,多显示器屏幕会定期显示在 SRDisplay GameView 中。您可以指定时间间隔。

  • 它不会影响构建的应用程序的运行。
  • 无法为单屏 / 多屏单内容设置此项。

多显示器模式设置注意事项

  • RunWithout模式和多显示器模式不能同时使用。如果选中 Run Without Spatial Reality Display,多显示器设置将被禁用。
  • 多显示器模式仅适用于 ELF-SR2。如果您正在创建也将在 ELF-SR1 上运行的应用程序,请为多显示器模式选择单屏 / 多屏单内容。

Developer Contact・
Commercial Use