Blind Squirrel Gamesは、『Cosmorons』という開発中のゲームにmocopi®を採用しました。

『Cosmorons』制作の挑戦
Cosmoronsの開発にあたり、Blind Squirrel Gamesはユーモアをゲームプレイの中心に据えたシングル/マルチプレイヤー体験を目指しました。このゲームの風変わりで大げさなキャラクターは、表情豊かで様々な動きをする必要がありました。従来のアニメーション手法では、ゲームのコメディ調のトーンにマッチしない硬い動きや一般的なモーションになってしまうことが課題でした。ゲームのトーンにマッチした動きを実現するために、Blind Squirrel Gamesは微妙かつ誇張されたボディランゲージを表現できる、モーションキャプチャソリューションを探していました。

mocopi®(Powered by XYN)によるソリューション
Blind Squirrel Gamesは、ゲームのビジョンを実現するために、mocopiプロフェッショナルモードを採用しました。mocopiプロフェッショナルモードの追加されたセンサーによる精度向上によって、制作チームはユーモアで大げさなキャラクターのやり取りなど、強調したユニークなモーションをキャプチャーすることができました。
mocopiプロフェッショナルモードによって達成できたこと:
- コミカルなボディランゲージのキャプチャー:非常に表情豊かなモーションのキャプチャーが可能になり、暴れたり、つまずいたり、大げさな動きするたびに、ゲームのユーモアが引き立つようになりました。
- ユニークな動きをオンデマンドで作成:既成のアセットに頼るのではなく、『Cosmorons』の特徴的なトーンに合ったモーションを記録し、改良することができました。
- 迅速な反復作業:軽量でワイヤレスなシステムは、新しいモーションを簡単に試すことができ、自発的で創造的なパフォーマンスを促しました。

ストーリーテリングにおけるボディランゲージの力
Blind Squirrel Gamesは、ユーモアだけでなくボディーランゲージがストーリーテリングの基本的な役割を果たすことに着目しました。『Cosmorons』はコメディに傾倒しつつも、微妙な動きがキャラクターの個性や意図、さらにはシーンの感情的なトーンを定義することができると認識していました。勝利のガッツポーズでも、ためらいを表す足踏みでも、大げさな突っ込みでも、こうした細かなアニメーション表現が没入感を高め、プレイヤーが操作するキャラクターとの強い結びつきを与えるのです。
mocopiプロフェッショナルモードを使用することで、Blind Squirrel Gamesはキャラクターのパフォーマンスを微調整し、最小のジェスチャーから最も派手なスタントに至るまで、すべての動きがゲームの独自の個性に寄与するようにしました。表現力豊かで意図的なモーションを作り上げることができたことで、アニメーション制作は動きだけでなくコミュニケーションも重要であるという考えが強まりました。

得られた成果
- 愉快でユニークなモーション:ゲームのユーモアを引き立てるように工夫された、身体的なコメディが自然で意外性のあるモーションを設計することができた。
- アニメーション制作の迅速化:リアルタイムのモーションキャプチャーで、制作チームは新しいアイデアを素早く試し改良することができました。
- クリエイティブ・コントロールの拡大:社内にモーションキャプチャーのセットアップを持つことで、制作チームはキャラクターのコメディ的な身体性を自由に試すことができました。
- モーションによるストーリーテリングの強化:表現豊かなボディーランゲージはキャラクターの成長と感情のつながりを強化し、どのジャンルにおいても動きの重要性を示せました。
"mocopiプロフェッショナルモードを使用することで、コンテンツパイプラインが加速され、『Cosmorons』の継続的な開発をサポートするためのより多くのオリジナルアニメーション作成と提供を実現できました。"
- Blind Squirrel Games スタジオアートディレクター ジェームズ・ガルシア氏

Blind Squirrel Games スタジオアートディレクター
次の取り組みは?
『Cosmorons』で使用したmocopiプロフェッショナルモードの成功を踏まえ、Blind Squirrel Gamesはリアルタイムのモーションキャプチャーをクリエイティブプロセスに統合する方法を検討しています。ストーリーテリングツールとしての動きに焦点を当てることで、ジャンルを問わずアニメーション制作を洗練させ、表現力豊かなモーションがあらゆる物語を盛り上げることを証明することを目指しています。Blind Squirrel Gamesについて
Blind Squirrel Gamesは、ダイナミックでキャラクター主導の体験を作り上げることで知られる独立系開発スタジオです。15年前に設立され、カリフォルニア州アーバイン、テキサス州オースティン、ニュージーランド・オークランド、コロンビアのマニサレスにオフィスを構える同スタジオは、業界で最も重要で愛されているAAAタイトルのいくつかに携わるだけでなく、独自のオリジナルIPも開発しています。 創造性とプレイヤーのエンゲージメントに重点を置き、ストーリーテリングとインタラクティブ体験の限界を押し広げ続けています。