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UnityでSpatial Reality Displayアプリを作成しよう

  • Spatial Reality Displayのセットアップが完了していること。完了していない場合はSpatial Reality Display Settingsのセットアップを参照してください。
    • Spatial Reality DisplayはPCと接続されている。
    • Spatial Reality Displayの設定が完了している。
    • Spatial Reality Display Settingsがインストールされている。
  • UnityHubとUnityEditorがインストールされていること。Download Unityを参照してください。
    • 現在サポートしているバージョンはUnity 2021.3, 2022.3, およびUnity 6です。

Note

同時に1つのSpatial Reality Displayアプリだけが動作することができます。2つ目以降のアプリは起動できません。

 

Caution

Spatial Reality Display Settings をインストールする前に Unity Hub を終了してください。

  1. 最新版のsrdisplay-unity-plugin.unitypackageをダウンロードする

  2. 新しいUnity Projectを作成する

    ここでは Universal Render Pipeline(URP) の3Dプロジェクトを作成してください。

create-new-unity-project

  1. Spatial Reality Display Plugin for Unityをインポート
  • Assets > Import Package > Custom Packageを選択し、あらかじめダウンロードしたsrdisplay-unity-plugin.unitypackageを選択する。

    import-unitypackage
    もしくは直接srdisplay-unity-plugin.unitypackageをUnityEditorのProjectへドラッグアンドドロップでインポートすることも可能です。
  • Import Unity Package ダイアログの Importをクリックする
    すべてのパッケージオプションにチェックが入っていることを確認してください。
  1. Assets / SRDisplayUnityPlugin / Samples / 1_空間再現ディスプレイSimpleSample / Scenes にある SRDisplaySimpleSample sceneを開く

open-sample-scene
      1. UnityプロジェクトのアーキテクチャがIntel 64-bitでない場合、プラグインは自動的にアーキテクチャをIntel 64-bitに変更します。 以下のダイアログが表示されたら、OKを押して正しいアーキテクチャへ変更します。
auto-arch-update-dialog

Caution

Spatial Reality Display Plugin for UnityはWindows Intel 64-bitアーキテクチャのみに対応しています。

 

Caution

Scripting Backend は "Mono" のみに対応しています。 「Project Settings」->「Player」->「Scripting Backend」が "Mono" になっているか確認してください。

 

Caution

キー入力には Input Manager を使用しています。 「Project Settings」->「Player」->「Other Settings」の「Active Input Handling」は「Input Manager(Old)」または「Both」に設定してください。

 

Tips

Window > Rendering > Lighting SettingsからSRDisplaySimpleSampleGenerate Lightingを実行することを推奨します。

  1. Edit > Project Settings...からプロジェクト設定します。


project-settings-quality
      1. File > Build SettingsからBuild Settingsダイアログを開く。
      2. ビルド設定
      • Add Open Sceneをクリックし、Scenes In BuildにSRDisplaySimpleSampleが追加されていることを確認します。
      • アーキテクチャがIntel 64-bitであることを確認してください。
build-settings
      1. Buildをクリックし、アプリを保存するフォルダを選択します

exe-in-explorer

    1. Unityはそのフォルダに実行ファイルを作成します。 生成されたファイルをクリックすると、Spatial Reality Display上でコンテンツが起動します

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