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UnityでSpatial Reality Displayアプリを作成しよう
前提条件
- Spatial Reality Displayのセットアップが完了していること。完了していない場合はSpatial Reality Display Settingsのセットアップを参照してください。
- Spatial Reality DisplayはPCと接続されている。
- Spatial Reality Displayの設定が完了している。
- Spatial Reality Display Settingsがインストールされている。
- UnityHubとUnityEditorがインストールされていること。Download Unityを参照してください。
- 現在サポートしているバージョンはUnity 2021.3, 2022.3, およびUnity 6です。
Note
同時に1つのSpatial Reality Displayアプリだけが動作することができます。2つ目以降のアプリは起動できません。
Caution
Spatial Reality Display Settings をインストールする前に Unity Hub を終了してください。
Spatial Reality Display Plugin for Unityで新規Unityプロジェクトを作成する
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最新版のsrdisplay-unity-plugin.unitypackageをダウンロードする
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新しいUnity Projectを作成する
ここでは Universal Render Pipeline(URP) の3Dプロジェクトを作成してください。

- Spatial Reality Display Plugin for Unityをインポート
- Assets > Import Package > Custom Packageを選択し、あらかじめダウンロードしたsrdisplay-unity-plugin.unitypackageを選択する。

もしくは直接srdisplay-unity-plugin.unitypackageをUnityEditorのProjectへドラッグアンドドロップでインポートすることも可能です。 - Import Unity Package ダイアログの Importをクリックする
すべてのパッケージオプションにチェックが入っていることを確認してください。
Sample sceneを開く
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Assets / SRDisplayUnityPlugin / Samples / 1_空間再現ディスプレイSimpleSample / Scenes にある SRDisplaySimpleSample sceneを開く
- UnityプロジェクトのアーキテクチャがIntel 64-bitでない場合、プラグインは自動的にアーキテクチャをIntel 64-bitに変更します。 以下のダイアログが表示されたら、OKを押して正しいアーキテクチャへ変更します。

Caution
Spatial Reality Display Plugin for UnityはWindows Intel 64-bitアーキテクチャのみに対応しています。
Caution
Scripting Backend は "Mono" のみに対応しています。 「Project Settings」->「Player」->「Scripting Backend」が "Mono" になっているか確認してください。
Caution
キー入力には Input Manager を使用しています。 「Project Settings」->「Player」->「Other Settings」の「Active Input Handling」は「Input Manager(Old)」または「Both」に設定してください。
Tips
Window > Rendering > Lighting SettingsからSRDisplaySimpleSampleのGenerate Lightingを実行することを推奨します。
Spatial Reality Display アプリをビルドし実行する
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Edit > Project Settings...からプロジェクト設定します。
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すべてのQuality LevelsでVSync CountをDon't Syncに設定してください。 (Minimize the latency for good user experience in Tips and Constraintsを参照してください。)
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- File > Build SettingsからBuild Settingsダイアログを開く。
- ビルド設定
- Add Open Sceneをクリックし、Scenes In BuildにSRDisplaySimpleSampleが追加されていることを確認します。
- アーキテクチャがIntel 64-bitであることを確認してください。
- Buildをクリックし、アプリを保存するフォルダを選択します

- Unityはそのフォルダに実行ファイルを作成します。 生成されたファイルをクリックすると、Spatial Reality Display上でコンテンツが起動します