提示和限制
与其他系统相比,空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的系统具有视线追踪系统、SR渲染系统等特点。 该系统不同于电脑的独立应用程序,而是更类似于VR应用程序。...
Use this space to tell everyone about what you have to offer.
与其他系统相比,空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的系统具有视线追踪系统、SR渲染系统等特点。 该系统不同于电脑的独立应用程序,而是更类似于VR应用程序。...
本页面解释如何在空间现实显示屏上获取显示的图像。有关如何使用捕获图像的示例,请参阅 Second Window sample。
在Unreal Engine中追踪用户的眼睛位置并将其应用于3D物体上。 本页说明了如何在Unreal Engine Blueprint中追踪用户的眼睛位置并将其应用于3D物体,以与Spatial...
您可以在不连接空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的情况下使用插件。
我们为您准备了用于空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的示例项目。 您可以从下载页面下载Spatial Reality Display的Unreal Engine示例项目。
我们为您准备了用于空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的串扰校正算法。 点击此处以获取有关串扰校正的更多信息。
您可以剪裁Spatial Reality Display view space前方的平面。
您可以控制Unreal Engine项目的3D场景和空间现实显示屏(Spatial Reality Display)实际显示的3D图像之间的比例。