スタートガイド

この記事で分かること

 XYN Spatial Renderer Plugin を使用開始する手順を説明しています。
*2026年4月現在、法人でアカウントをお持ちのお客様向けにご提供しております。お問い合わせはこちら 
*本ページに掲載している画面イメージは開発中のものです。実際の表示とは異なる場合があります。

 

XYN Spatial Renderer Pluginとは?

XYN Spatial Renderer Pluginは、XYN Spatial Scanで生成したバーチャルプロダクション向けの3DCGアセット、大型LEDウォールでの高画質で安定した表示を実現するレンダラープラグインです。Unreal Engine等のバーチャルプロダクション撮影環境にインストールすることで、お使いいただけけます。

ダウンロード

アプリケーションのプラグイン一覧からダウンロードしてください。 

Unreal Engineへのインストール

  1. プラグインファイルを、インストール済のUnreal Engineフォルダ下に追加してください。

    例:UE5.5の場合
    UE_5.5>Engine>Plugins>Marketplace(”Marketplace”というフォルダがない場合は作成してください)


  2. Unreal Engineを起動し、XYN Spatial Renderer Pluginを追加してください。

    re_sg_01

     

PLYファイルを再生する

  1. XYNSpatialRendererActorを追加してください。

    re_sg_02

  2. 再生したいPLYファイルを選択してください。

    re_sg_03

 

 ライセンスアクティベーション

  1. ライセンスアクティベーションを行うことで、ウォーターマークを非表示にできます。
  2. ライセンスファイルを、プラグインファイルのフォルダ下に追加してください。 

    re_sg_06
30
re_sg_04

ライセンスアクティベーションを行わない場合、ウォーターマークが表示されます。

re_sg_05

ライセンスアクティベーションを行った場合、ウォーターマークが非表示になります。

関連するサポート情報

取扱説明書(XYN Spatial Renderer Plugin)
DisguiseでXYN 空間キャプチャーソリューションを利用する

XYN 空間キャプチャーソリューションとDisguiseを組み合わせ、効率的な3DCGアセット制作とバーチャルプロダクションのワークフローを実現します。

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