Cette année, Sony Electronics a participé à l’AWE (Augmented World Expo) USA 2025, l’un des plus grands salons mondiaux consacrés à la réalité étendue (XR). Cet événement annuel s’est tenu à Long Beach, en Californie, du 18 au 20 juin 2025. Sur son stand, l'équipe « XYN™ » de Sony a présenté et fait la démonstration d'une nouvelle solution intégrée, alliant logiciel et matériel, qui facilite la création de contenus spatiaux. Les visiteurs ont pu tester concrètement des outils de capture de mouvement, des logiciels de numérisation 3D, des écrans 3D et bien d'autres produits de la gamme XYN.
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du standExposition interactive complète des solutions XYN
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Dès l’entrée du hall d’exposition, les membres de l’équipe Sony proposaient activement des démonstrations, attirant ainsi un très grand nombre de visiteurs. Sony a présenté les produits XYN suivants et a permis aux visiteurs de découvrir les concepts et les produits :.
- Solution de capture spatiale XYN (prototype)
Nous avons présenté nos travaux visant à générer des modèles 3D de haute précision à partir de données spatiales acquises sous plusieurs angles, grâce à la photogrammétrie et à la technologie NeRF. L'état d'avancement du développement a également été présenté lors de démonstrations - Spatial Reality Display
Grâce à l’affichage stéréoscopique sans lunettes unique de Sony, les objets 3D sont visualisés sous forme d’objets tridimensionnels réalistes, offrant une expérience visuelle immersive. Cette exposition a notamment présenté une nouvelle expérience utilisateur (UX) dans l’affichage de contenus spatiaux en l’associant à des commandes intuitives telles que les gestes de la main. - mocopi® et XYN Motion Studio
Ce système de capture de mouvement léger et compact transpose facilement les mouvements du corps en temps réel dans l’espace XR. Les visiteurs de l’AWE ont pu découvrir le suivi complet du corps de manière intuitive et conviviale, ce qui a suscité un vif intérêt. - Siemens et lecasque de réalité étendue (
) Sony et Siemens ont présenté la solution d’ingénierie immersive NX™ Immersive Designer de Sony sur un casque de réalité étendue (XR) en collaboration avec Siemens. De nombreux visiteurs ont pu découvrir le nouveau workflow de conception immersive que Sony et Siemens souhaitent mettre en place, et l’événement a été très bien accueilli.
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de la table rondeTable ronde animée par des leaders du secteur de la réalité étendue (XR)
Parallèlement aux expositions interactives de l’AWE, des leaders du secteur ont animé des interventions de 15 minutes suivies de sessions de questions-réponses sur l’utilisation des produits XYN pour la capture de mouvement, la production en temps réel, l’informatique spatiale et la conception immersive. Ces sessions ont permis de partager des connaissances pratiques à travers des démonstrations et des présentations s’inspirant de workflows réels d’entreprises.


Exposition complète consacrée à la création de contenus de nouvelle génération par XYN
Lors de l’AWE 2025, de nombreux visiteurs se sont rendus sur le stand de Sony, ont manifesté leur intérêt pour les produits XYN et ont échangé leurs points de vue sur les initiatives futures dans le domaine de la réalité étendue (XR). Fort des retours d’expérience du secteur, Sony a engagé des discussions stimulantes sur les initiatives futures dans ce domaine. Sony XYN se réjouit de contribuer à la création de la prochaine génération de contenus. Grâce à ces échanges, XYN continuera à créer de la valeur ajoutée dans le domaine de la réalité étendue (XR) et à contribuer à la résolution de problèmes dans divers secteurs tels que l’industrie, le divertissement et l’éducation.
Nous tenons à remercier tout particulièrement les intervenants suivants de l’AWE 2025 :
Ashley Crowder — Fondatrice et PDG de VNTANA
Ben Widdowson — Responsablemarketing chez Immersive Siemens
Max Bickley — Chef de produit, Design, chez NVIDIA
Trisha Williams — PDG d’Origami Air etresponsable du développement à l’UC San Diego
David Green — Ingénieur créatif et ingénieur en chef chez Warped Imagination
Brent Bushnell — Fondateur et PDG de Dreamland et Two Bit Circus
Henry Keyser — Créatif XR et consultant chez Agile Lens
Edward Dawson-Taylor PDG et cofondateur de CG Pro
Charles A. Villano III — Vice-président senior dudéveloppement commercialchez Blind Squirrel Games
Gregg Katano — Partenariats stratégiques chez STYLY
Nous vous remercions pour vos commentaires et de nous avoir rendu visite sur notre stand !
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■Liens connexes
Sony Electronics présentera des solutions de contenu spatial révolutionnaires à l’AWE 2025 - Sony Pro
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