Trouble Shooting

启动应用或在编辑器中播放时不显示任何内容

  • 检查Windows的显示设置是否正确(详情请参阅:设置SRDisplay)。
  • HDMI未传输任何信号时,Spatial Reality Display的电源将切换至待机状态。应用在待机状态下无法运行。
  • 检查是否更改了安装SDK的文件夹。
    • 请勿更改首次安装时的文件夹路径。
  • 确认电脑的USB端口是否为3.0或3.1(通常为蓝色或红色)。
    • SDK通过USB与空间现实显示屏通信。
    • 更新驱动程序/BIOS,或联系您的电脑客服。

可以显示内容,但却没有立体效果

  • 在SRDisplay Settings中检查Spatial Reality Display系统是否能够识别脸部。
    • Spatial Reality Display Setting提供相机视图窗口(如下图所示),以检查系统是否能够识别脸部。如果房间太亮或太暗,摄像头可能无法正确识别人脸,空间现实显示屏也可能无法正确显示图像。请从Spatial Reality Display Settings中调整传感器增益。 有关详细信息,请参阅Spatial Reality Display Settings页面。
    • 可以识别时,您可以在如下图所示的窗口中看到您脸上的点。

camera-image-view

  • 无法识别时,请检查以下项目:
    • 请确保已通过USB线和HDMI将Spatial Reality Display连接至电脑(详情请参阅:设置Spatial Reality Display)。
    • 请确保并未运行其他应用。两个应用程序无法同时运行。
    • Spatial Reality Display可能未被识别,请在断开USB线后重新连接。
  • 如果窗口中的图像不正确(例如只有灰色图像),即表示系统未能连接脸部追踪相机。
    • 很抱歉,这是一个会偶尔发生的已知问题。请重新启动应用。
  • 使用UE4时请参阅此处

启动应用或编辑器窗口时,Spatial Reality Display显示单一颜色而非内容

内容不随着视线变化

Spatial Reality Display的相机可能未能开始捕捉。

  • 请结束应用程序,等待几秒钟后再重新启动。
  • 如果多次出现该问题,请通过SRDisplay Settings应用检查Spatial Reality Display相机捕捉的图像。

    如果脸部追踪窗口仅显示灰色图像,即表示相机未能开始捕捉。

    • 请确保已通过USB线和HDMI将Spatial Reality Display连接至电脑(详情请参阅:设置Spatial Reality Display)。
    • 请确保并未运行其他应用。
    • Spatial Reality Display未被识别时,请在断开USB线后重新连接。

      gray_image_when_capture_failed

未渲染内容并显示出黑色图像

  • Spatial Reality Display的相机可能未能开始捕捉。
    • 请结束应用程序,等待几秒钟后再重新启动。
    • 如果多次出现该问题,请通过SRDisplay Settings应用检查Spatial Reality Display相机捕捉的图像。
      如果脸部追踪窗口仅显示灰色图像,即表示相机未能开始捕捉。

      • 请确保已通过USB和HDMI线将Spatial Reality Display连接至电脑(详情请参阅:设置Spatial Reality Display)。
      • 请确保并未运行其他应用。
      • SRD未被识别时,请在断开USB线后重新连接。

    unity-default-view

播放时内容不连贯(不流畅)

  • Spatial Reality Display SDK需要比通常更多的电脑资源(请参阅推荐的系统规格)。请确保您的电脑符合规格要求。
  • 检查其他进程是否正在使用CPU/GPU资源,并在必要时关闭处理。
    例如,请检查是否将杀毒软件设置为了在计划的时间运行。

  • 检查是否开启了电脑中的“节能”或“省电”功能,如有必要,请关闭该功能。

使用光线追踪时出现错误对话框

  • 很抱歉,Spatial Reality Display不支持DirectX 12,因此光线追踪不可用。

内容不是以3D显示而是以2D显示,并且不会随视点更新

  • 将通过安装Microsoft Visual C++可再发行组件包来解决。 请尝试安装vc_redist.x64.exe
  • 安装 Microsoft .NET Framework 3.5 可能会解决问题。
    请尝试安装 Microsoft .NET Framework 3.5。
    .NET Framework 3.5 必须与 .NET Framework 4.x 分开安装。
    即使计算机上已经安装了 .NET Framework 4.x,也可以安装 Microsoft .NET Framework 3.5。

使用 HDRP 时,第二个屏幕上不显示图像

  • 请使用 Unity 2022.3.20f1 或更高版本,或 Unity 2023.2.10f1 或更高版本。

使用Display Resolution Dialog选择resolution and monitor,但设置未被应用

  • 这是规格的性能问题。您必须在Display Resolution Dialog中选择正确的设置。除此之外的设置均无效。

display-resolution-dialog

应用已启动,但却显示了如下图所示的默认视图

  • 请检查Unity Build SettingsArchitecture。架构必须为Intel 64-bit

unity-default-view

已在Unity Editor中开启FullScreen Game视图,会出现与Spatial Reality Display边缘错位的情况

  • 此问题仅出现在 Unity 2020.3 中。在 PC 环境设置中,在 "重新排列显示器"中选择Spatial Reality Display以外的显示器,并将 "更改文本、应用和其他项目的大小"选为 "100%"。

已在Unity Editor中开启FullScreen Game视图,但画面却非常小(如下图所示)

已在Unity Editor中开启FullScreen Game视图,但画面并非全屏(如下图所示),Spatial Reality Display中不显示任何内容

  • 检查Windows的显示设置是否正确(详情请参阅:设置SRDisplay)。

    • Spatial Reality Display和主显示屏的缩放必须都为100%。
  • 请拔下Spatial Reality Display的HDMI线,然后将其重新插入。

    • 内置GPU(例如Intel Iris Graphics)和外置GPU(例如NVIDIA GPU)分别连接了显示屏时,经常会发生该问题。
    • 我们强烈建议您仅使用外置GPU,不要将任何显示屏连接到内置GPU。

    fullscreen-gameview-si-not-full

导入Spatial Reality Display Plugin时出现错误

  • 首次将插件导入Unity项目时(如下图所示)可能会出现错误。
  • 请按Clear按钮解决该问题。

error-on-importing

删除Unity插件或将Unity Display Plugin导入已存在插件的项目时出现错误

  • 将插件导入已存在插件的Unity项目时可能会出现错误(如下图所示)。
  • 安装插件前,必须先从unity编辑器以外的浏览器中删除Assets / SRDUnityPlugin。

fail-to-remove
fail-to-reimport

在Scene视图中运行的Shaders(Materials或Particles)无法在播放时按预想的方式运行

应用程序虽然可以运行,但开启SRDisplay GameView或使用Unity PlayMode时却出现错误

  • 请尝试重新开启UnityEditor和UnityHub。
    • 关闭UnityEditor
    • 从Windows系统托盘中关闭UnityHub
    • 开启UnityHub
    • 从UnityHub中开启Unity项目
    • 开启SRDisplay GameView或使用Unity PlayMode

运行Unity应用时帧率偏低

有可能同时使用了内置和外置GPU,请仅使用外置GPU。

另外,也请考虑将您的Unity更新为较新的版本。

在Project Settings中将图形API设置为OpenGL核心,并在editor中播放时,可能无法看到3D内容

请重新启动UnityEditor。

[HDRP]使用Unity的PlayMode,内容不能以3D显示

在Unity 2020.3.x中,有一个问题是SRDisplay XR Loader在启动编辑器后没有开启。

在这种情况下,在项目设置中开启 XR Plug-in Management,确保SRDisplay XR Loader被选中。

[HDRP] 在PlayMode期间退出编辑器时发生崩溃

停止PlayMode,然后退出编辑器。

[HDRP] 播放用DevelopmentBuild构建的应用程序时出现黑屏

这个问题发生在Unity2020.3.x。如果你使用DevelopmentBuild,请使用其他版本的UnityEditor。

在安装了 SDK 2.2.0 或更高版本的 PC 上运行在UE 4.27 中创建的应用程序时,会出现预览窗口,并且显示不同的区域

自 SDK 2.2.0 起就支持OpenXR,但是 UE 4.27 在创建新项目时默认启用虚幻引擎的 OpenXR 插件。因此,在 SDK 2.2.0 及更高版本中,OpenXR 插件优先于 SRDisplay 插件,并且会显示不同的区域。

使用 UE 4.27 创建应用程序时,在插件设置中取消选中 OpenXR 插件的 Enabled

 

ue-openxr-plugin
即使 UE 版本不是 4.27,启用 OpenXR 插件时也会出现同样的问题。请确保在创建应用程序时未启用 OpenXR 插件。

帧率偏低

  • 由于SDK已为左右眼分别渲染了两个4K图像,因此请考虑不使用消耗大量计算资源的渲染设置。

    • Forward Shading可以大幅度提升帧率。

ue4-low-frame-rate

内容显示在2D显示屏而非Spatial Reality Display上

  • 检查是否将2D显示屏设置为了主显示屏。

    • Spatial Reality Display必须不得为主显示屏。
  • 请确保Spatial Reality Display的缩放和布局设置为100%。

    • 请点击此处查看显示屏的设置说明。

运行UE4应用时出现黑屏

检索脸部位置失败,请启动Spatial Reality Display Settings并确保脸部被识别(红色轮廓稳定在相机中的脸部图像上)。 请确保使用者脸部上的灯光充足,这将有助于脸部识别。

运行UE4应用时死机

Spatial Reality Display不支持nDisplay/DMS/In-Camera VFX/CollabViewer(4.27)相关的模板,请使用Spatial Reality Display template。

相机视图窗口的帧率过低

  • 请确保已通过USB 3.*将USB线连接至主机。
  • 请尝试以下操作。
    • 拔下Spatial Reality Display的电源线
    • 拔下主机的USB线
    • 等待几秒钟
    • 将USB线插入主机
    • 将电源线插入Spatial Reality Display并开启电源

出现错误对话框

・Device not found

setting_tool_device_not_found

未连接Spatial Reality Display时将显示此消息。

请确保已通过USB和HDMI线将Spatial Reality Display连接至电脑(详情请参阅:设置Spatial Reality Display)。


・Device lost

setting_tool_device_lost

在运行Spatial Reality Display Settings的过程中,Spatial Reality Display断开连接时将显示此消息。

请将Spatial Reality Display重新连接至电脑,然后重新启动Spatial Reality Display Settings。

 

・Session Error

setting_tool_session_error

启动Spatial Reality Display Settings应用时,在其他使用系统的应用正在运行的情况下将显示此消息。

两个使用Spatial Reality Display的应用不能同时运行。

 

  • 可能不会出现错误对话框信息

    在断开USB电缆或显示屏电缆后,可能不会立即出现错误对话框信息。
    未安装Spatial Reality Display Settings应用程序时,可能不会出现错误对话框信息。

疑难解答 (ELF-SR2固件更新)

将USB存储器插入UPDATE连接器时不显示画面消息

  • 移除USB存储器后,关闭空间现实显示屏电源,然后再重新进行一次更新操作。

  • 确认更新文件是否在USB存储器的根文件夹中。

  • 确认USB存储器已进行FAT32格式化。

插入USB存储器后未显示任何信息,且屏幕变暗

  • 检查是否已用USB电缆正确连接空间现实显示屏和PC。

  • 移除USB存储器,关闭空间现实显示屏电源,然后重新进行一次更新。

插入USB存储器时显示的信息消失

  • 显示消息时,按下-按钮关闭。

  • 如要再次显示消息,请移除USB存储器,然后重新插入。

如果您使用的Windows 10版本是1803,则可能会出现以下错误: 

setting_tool_HDMI_error

  • 请更新至Windows10 1809或更高的版本。

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