推荐的PC规格
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关于电脑环境
空间现实显示屏的开发和播放需要另外用到电脑。空间现实显示屏需使用带有高速CPU及GPU的电脑,以便通过4K60P的形式实时渲染3DCG。请准备以下规格的电脑。
ELF-SR2
| 项目 | 推荐的操作环境 |
|---|---|
| 操作系统 |
Windows 10 (64-bit) Windows 11*1 |
| CPU |
Intel® Core™ i5 或以上 (6 核及) AMD Ryzen™ 5 或以上 (6 核及 和 12 线程) Intel® Core™ i7 13700 或以上(多重显示使用) |
| GPU |
NVIDIA® GeForce® RTX 2070 SUPER 或以上 AMD Radeon™ RX 5700 XT 或以上 NVIDIA® GeForce® RTX 4070 ti 或以上(多重显示使用) |
| 内存 |
16GB 或以上 64GB 或以上(多重显示使用) |
| 存储 | 推荐使用SSD |
| Others |
需有HDMI输出接口或DisplayPort接口或USB-C接口(兼容4K60P)×1*2 需有USB2.0接口 |
ELF-SR1
| 项目 | 基本操作环境 | 推推荐的操作环境 |
|---|---|---|
| 操作系统 |
Windows 10 (64-bit) Windows 11*1 |
同左 |
| CPU |
Intel® Core™ i5-9600 或以上 AMD Ryzen™ 5 3600 或以上 (6 核及以上) |
Intel® Core™ i7-9700 或以上 (8 核及以上) |
| GPU |
NVIDIA® GeForce® RTX 2060 或以上 AMD Radeon™ RX Vega 64 或以上 |
NVIDIA® GeForce® RTX 3080 或以上(在使用Unity HDRP的情况下)*6 NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super 或以上 AMD Radeon™ RX 5700 或以上 |
| 内存 | 8GB 或以上 |
16GB 或以上 |
|
存储 |
推荐使用SSD | 同左 |
| 其他 |
需有HDMI输出接口(兼容4K60P)×1*2 需有USB3.2接口 ×1*3 |
同左 |
已确认可在索尼的环境中运行的GPU*4 (◎: 已Unity HDRP确认)
| GPU | Confirmed |
|---|---|
| NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation Laptop GPU*5 | ◯ |
| NVIDIA RTX™ 4000 SFF Ada Generation*5 |
◯ |
| Quadro RTX™ 6000*5 |
◯ |
| Quadro RTX™ 4000*5 |
◯ |
| NVIDIA RTX™ A2000 12GB*5 |
◯ |
| GeForce RTX™ 3090 |
◎ |
| GeForce RTX™ 3080 Ti | ◎ |
| GeForce RTX™ 3080 | ◎ |
| GeForce RTX™ 3070 Ti | ◎*7 |
| GeForce RTX™ 3070 | ◎*7 |
| GeForce RTX™ 3060 Ti | ◎*7 |
| GeForce RTX™ 3060 | ◯ |
| GeForce RTX™ 2080 Ti | ◯ |
| GeForce RTX™ 2080 Super | ◯ |
| GeForce RTX™ 2070 Super | ◯ |
| GeForce RTX™ 2070 | ◯ |
| GeForce RTX™ 2060 | ◯ |
| Radeon™ RX 6900 XT | ◯ |
| Radeon™ RX 6800 | ◯ |
| Radeon™ RX 5700 XT | ◯ |
| Radeon™ RX 5700 | ◯ |
| Radeon™ RX Vega 64 | ◯ |
即使在推荐的操作环境下,帧率也可能会根据内容的不同而大幅下降。为了获得流畅的观看体验,我们建议您使用帧率在60 fps以上的电脑。
验证测试内容:我们已确认由Unity Technologies Japan提供的以下内容可使用SDK实现60 fps以上的帧率。 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=CandyRockStar
- *1 请向您所使用的游戏引擎供应商确认Unity和Unreal Engine在Windows 11上的支持状态。
- *2 需要支持HDMI输出的GPU,请使用兼容4K60P输出的线缆。
- *3 需要USB 3.2(传输率为5Gbps)以上标准的线缆。
- *4 使用Intel® Core™ i9-9700确认完毕。
- *5 Quadro需要DisplayPort转HDMI适配器。索尼验证了以下产品。
- BENFEI DisplayPort to HDMI, DP to HDMI Adapter(4K@60Hz) 000288grey
- IiVANKY Active Unidirectional DP to HDMI Adapter, [Updated New Model] 4K@60Hz VBJ21-JP(VBJ21-US)
- Club DisplayPort 1.4 to HDMI 2.0b HDR
- Club DisplayPort 1.2 to HDMI 2.0b HDR
- Plugable DisplayPort to HDMI 2.0 Active Adapter
- *6 播放Unity HDRP内容需要更多的GPU性能。
- *7 在Unity 2021.2中启用DLSS(深度学习超级采样)。关于DLSS的更多信息,请点击此处。
推荐的观看环境
为了获得空间现实显示屏的最佳效果,良好的观看环境是至关重要的。请将空间现实显示屏放置在不暴露在外部光线下的位置。显示屏上的反射有可能减弱三维效果。
为了使高速视觉传感器识别视线,必须保证画面周围有足够识别脸部的亮度。请参阅以下规格,准备您的观看环境。
| 项目 | 规格 |
|---|---|
| 房间照度 |
约100 至1000 lx,脸部表面100 lx及以上 |
| 观看距离 |
30-75 cm(ELF-SR1) / 50-100 cm(ELF-SR2) |
| 观看角度 | (水平)±25°(垂直)-40°/+20° |
| 温度 | 0-40 ℃ |